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Generatore di squadre casuali

Incolla una lista di nomi e scegli quante squadre vuoi — questo strumento mescola tutti equamente e li suddivide in gruppi bilanciati.
Enter each participant on a new line
How many groups to split into
Random split
8 persone → 2 teams
Team 1
Grace, Bob, Charlie, Henry
Team 2
Emma, Frank, Alice, David
50%
50%
Team 1
Team 2
Members per team
Largest team
4
Smallest team
4
I risultati sono stime fornite solo a scopo informativo generale e non costituiscono consulenza professionale — verifica sempre i risultati importanti in modo indipendente prima di farvi affidamento. Leggi l'avvertenza completa.
Risposta rapida

Come funziona questo calcolatore?

Inserisci i tuoi nomi uno per riga e scegli quante squadre vuoi. Lo strumento esegue un mescolamento di Fisher-Yates imparziale, poi distribuisce i nomi a turno nelle squadre così che le dimensioni dei gruppi differiscano al massimo di uno. Ottieni l'elenco completo di ogni squadra più una ripartizione delle dimensioni, e ri-estrae ogni volta che cambiano i dati.

Formula
Fisher-Yates shuffle, then assign shuffled index i to team (i mod T)
How this is calculated

Inserisci un nome per riga nel riquadro dei nomi; le righe vuote e gli spazi circostanti vengono ignorati, quindi il conteggio n è il numero di righe non vuote. Il campo "Numero di squadre" T deve essere un numero intero tra 1 e n.

Il generatore esegue prima un mescolamento di Fisher-Yates imparziale: partendo dall'ultimo indice e scendendo fino al primo, ogni elemento viene scambiato con un elemento uniformemente casuale alla sua posizione o prima. Questo garantisce che ogni ordinamento dei nomi sia ugualmente probabile. La lista mescolata viene poi distribuita a turno — l'elemento in posizione i va alla squadra (i mod T) — il che mantiene le dimensioni delle squadre entro uno l'una dall'altra: ogni squadra contiene ceil(n/T) o floor(n/T) membri.

Poiché il risultato dipende dal mescolamento casuale, le squadre cambiano ogni volta che modifichi i dati. Casi limite: se T è uguale a 1 tutti finiscono in una squadra, se T è uguale a n ogni squadra ha esattamente una persona, e T maggiore di n viene rifiutato perché non puoi riempire più squadre di quante siano le persone.

Domande frequenti

Le dimensioni sono il più bilanciate possibile. Con n nomi e T squadre, ogni squadra ha ceil(n/T) o floor(n/T) membri, quindi due squadre qualsiasi differiscono al massimo di una persona.

Sì. Usa l'algoritmo di Fisher-Yates, che produce ogni possibile ordinamento con uguale probabilità, quindi nessun nome è favorito per alcuna squadra.

Non ci sarebbe nessuno a riempire le squadre extra. Mantieni il numero di squadre pari o inferiore al numero di nomi così che ogni squadra abbia almeno un membro.

Conosciuto anche come

generatore squadre casuali
dividere in squadre
formare squadre
sorteggio squadre
creare gruppi casuali
mischia nomi
fare le squadre

APA

TG we-Calculate Editorial Team. (2026). Generatore di squadre casuali [Online calculator]. TG we-Calculate. https://we-calculate.com/it/calculator/random-team-generator

Chicago

TG we-Calculate Editorial Team. "Generatore di squadre casuali." TG we-Calculate. 2026. https://we-calculate.com/it/calculator/random-team-generator.

IEEE

TG we-Calculate Editorial Team, "Generatore di squadre casuali," TG we-Calculate, 2026. [Online]. Available: https://we-calculate.com/it/calculator/random-team-generator

BibTeX

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