Intermediate

Tiontaire Datha RGB go HSL

Iompaigh luachanna cainéil dearg, glas, agus gorm ina shamhail datha HSL, ag tabhairt lí i gcéimeanna duit chomh maith le sáithiú agus gile mar chéatadáin.
Hue
9.1°

Saturation 100% · Lightness 63.9%

HSL
hsl(9, 100%, 64%)
RGB
rgb(255, 99, 71)
Saturation
100%
Lightness
63.9%
Hue position on the color wheel (degrees): Red–Yellow
Step by step
  1. 1

    Normalize RGB

    R ÷ 255, G ÷ 255, B ÷ 255 = 1, 0.3882, 0.2784
  2. 2

    Lightness L

    (1 + 0.2784) ÷ 2 = 63.9%
  3. 3

    Chroma d

    1 − 0.2784 = 0.7216
  4. 4

    Saturation S

    0.7216 ÷ (1 − |2 × 0.6392 − 1|) = 100%
    Zero for grey; 1 for a fully saturated colour.
  5. 5

    Hue H

    60 × (((0.3882 − 0.2784) ÷ 0.7216) mod 6) = 9.1
    Red is the dominant channel.
Is meastacháin iad na torthaí le haghaidh eolais ghinearálta amháin agus ní comhairle ghairmiúil iad — fíoraigh torthaí tábhachtacha go neamhspleách i gcónaí sula mbraitheann tú orthu. Léigh an séanadh iomlán.
Freagra tapa

Conas a oibríonn an t-áireamhán seo?

Roinn gach cainéal RGB ar 255, ansin tóg an t-uasmhéid agus an t-íosmhéid. Is é gile a meán, is é sáithiú an cróma roinnte ar (1 − |2L − 1|), agus tagann lí ón gcainéal ceannasach. Is é an toradh HSL: lí i gcéimeanna chomh maith le sáithiú agus gile mar chéatadáin.

Foirmle
L = (max + min) / 2 ; S = (max − min) / (1 − |2L − 1|) ; H ón gcainéal ina bhfuil an t-uasmhéid
How this is calculated

Cuir isteach na trí chainéal RGB (R, G, B), gach ceann ó 0 go 255. Teorannaítear luachanna isteach sa raon sin agus roinntear iad ar 255 ionas go n-éiríonn gach cainéal ina chodán idir 0 agus 1. Is é max an ceann is mó de na trí chodán agus is é min an ceann is lú.

Is é gile lárphointe na bhfoircinn, L = (max + min) / 2. Tiomáineann an cróma d = max − min an sáithiú: S = d / (1 − |2L − 1|), atá 0 le haghaidh aon liath áit a bhfuil max cothrom le min. Faightear lí ón gcainéal cibé acu is é an t-uasmhéid — tugann dearg 60·(((g−b)/d) mod 6), tugann glas 60·((b−r)/d + 2), agus tugann gorm 60·((r−g)/d + 4); fillteann toradh diúltach trí 360 a chur leis.

Is aschuir iad H i gcéimeanna (0–360°), agus S agus L scálaithe go céatadáin (×100). Le haghaidh liatha íona (R = G = B) tá lí agus sáithiú araon 0 agus ní athraíonn ach gile. Tá an tiontú beacht agus gan chailliúint seachas an slánú céatadáin a thaispeántar.

Ceisteanna coitianta

Nuair atá R, G agus B comhionann is scáth liath é an dath, mar sin tá an cróma (max − min) náide. Gan aon ábhar datha níl aon lí nó sáithiú ann, ní athraíonn ach gile ó dhubh go bán.

Tuairiscítear lí i gcéimeanna ó 0 go 360°, agus is céatadáin iad sáithiú agus gile ó 0% go 100%. Meaitseálann sé seo an nodaireacht CSS hsl(), mar sin is féidir leat na luachanna a ghreamú díreach isteach i stílbhileoga.

Ní hea. Is é gile HSL meán na gcainéal is gile agus is dorcha, mar sin suíonn dathanna íona ag 50% gile. Ní úsáideann luach HSV ach an cainéal uasta, mar sin tuairiscíonn an dá shamhail uimhreacha difriúla don dath céanna.

Ar a dtugtar freisin

rgb go hsl
tiontaire hsl
tiontaire samhail datha
lí sáithiú gile
rgb hsl
hue saturation
tiontaire dathanna

APA

TG we-Calculate Editorial Team. (2026). Tiontaire Datha RGB go HSL [Online calculator]. TG we-Calculate. https://we-calculate.com/ga/calculator/rgb-to-hsl-converter

Chicago

TG we-Calculate Editorial Team. "Tiontaire Datha RGB go HSL." TG we-Calculate. 2026. https://we-calculate.com/ga/calculator/rgb-to-hsl-converter.

IEEE

TG we-Calculate Editorial Team, "Tiontaire Datha RGB go HSL," TG we-Calculate, 2026. [Online]. Available: https://we-calculate.com/ga/calculator/rgb-to-hsl-converter

BibTeX

@misc{wecalculate_rgb_to_hsl_converter, title = {Tiontaire Datha RGB go HSL}, author = {{TG we-Calculate Editorial Team}}, howpublished = {\url{https://we-calculate.com/ga/calculator/rgb-to-hsl-converter}}, year = {2026}, note = {TG we-Calculate} }

Ar chabhraigh an t-áireamhán seo leat?