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RGB-zu-HSL-Farbkonverter

Verwandeln Sie Rot-, Grün- und Blau-Kanalwerte in das HSL-Farbmodell, das den Farbton in Grad sowie Sättigung und Helligkeit als Prozentwerte liefert.
Hue
9,1°

Saturation 100% · Lightness 63,9%

HSL
hsl(9, 100%, 64%)
RGB
rgb(255, 99, 71)
Saturation
100%
Lightness
63,9%
Hue position on the color wheel (degrees): Red–Yellow
Step by step
  1. 1

    Normalize RGB

    R ÷ 255, G ÷ 255, B ÷ 255 = 1, 0,3882, 0,2784
  2. 2

    Lightness L

    (1 + 0,2784) ÷ 2 = 63,9%
  3. 3

    Chroma d

    1 − 0,2784 = 0,7216
  4. 4

    Saturation S

    0,7216 ÷ (1 − |2 × 0,6392 − 1|) = 100%
    Zero for grey; 1 for a fully saturated colour.
  5. 5

    Hue H

    60 × (((0,3882 − 0,2784) ÷ 0,7216) mod 6) = 9,1
    Red is the dominant channel.
Die Ergebnisse sind Schätzungen, die nur der allgemeinen Information dienen und keine professionelle Beratung darstellen — überprüfen Sie wichtige Ergebnisse stets unabhängig, bevor Sie sich darauf verlassen. Vollständigen Haftungsausschluss lesen.
Schnelle Antwort

Wie funktioniert dieser Rechner?

Teilen Sie jeden RGB-Kanal durch 255 und ermitteln Sie dann Maximum und Minimum. Die Helligkeit ist ihr Durchschnitt, die Sättigung ist die Chroma geteilt durch (1 − |2L − 1|), und der Farbton ergibt sich aus dem dominanten Kanal. Das Ergebnis ist HSL: Farbton in Grad plus Sättigung und Helligkeit als Prozentwerte.

Formel
L = (max + min) / 2 ; S = (max − min) / (1 − |2L − 1|) ; H aus dem Kanal mit dem Maximum
How this is calculated

Geben Sie die drei RGB-Kanäle (R, G, B) ein, jeweils von 0 bis 255. Die Werte werden in diesen Bereich begrenzt und durch 255 geteilt, sodass jeder Kanal zu einem Bruch zwischen 0 und 1 wird. Der größte der drei Brüche ist max und der kleinste ist min.

Die Helligkeit ist der Mittelpunkt der Extreme, L = (max + min) / 2. Die Chroma d = max − min bestimmt die Sättigung: S = d / (1 − |2L − 1|), die für jedes Grau, bei dem max gleich min ist, 0 beträgt. Der Farbton wird aus dem jeweils maximalen Kanal ermittelt — Rot ergibt 60·(((g−b)/d) mod 6), Grün ergibt 60·((b−r)/d + 2) und Blau ergibt 60·((r−g)/d + 4); ein negatives Ergebnis wird durch Addition von 360 umgebrochen.

Die Ausgaben sind H in Grad (0–360°) sowie S und L skaliert auf Prozentwerte (×100). Für reine Grautöne (R = G = B) sind Farbton und Sättigung beide 0 und nur die Helligkeit variiert. Die Umwandlung ist exakt und verlustfrei, abgesehen von der angezeigten Prozent-Rundung.

Häufige Fragen

Wenn R, G und B identisch sind, ist die Farbe ein Grauton, sodass die Chroma (max − min) null ist. Ohne Farbanteil gibt es keinen Farbton und keine Sättigung, nur die Helligkeit ändert sich von Schwarz zu Weiß.

Der Farbton wird in Grad von 0 bis 360° angegeben, während Sättigung und Helligkeit Prozentwerte von 0 % bis 100 % sind. Dies entspricht der CSS-hsl()-Notation, sodass Sie die Werte direkt in Stylesheets einfügen können.

Nein. Die HSL-Helligkeit ist der Durchschnitt aus hellstem und dunkelstem Kanal, sodass reine Farben bei 50 % Helligkeit liegen. Der HSV-Wert verwendet nur den maximalen Kanal, sodass die beiden Modelle für dieselbe Farbe unterschiedliche Zahlen melden.

Auch bekannt als

rgb in hsl
hsl umrechner
farbmodell umrechner
farbton sättigung helligkeit
rgb hsl
farbe rgb hsl

APA

TG we-Calculate Editorial Team. (2026). RGB-zu-HSL-Farbkonverter [Online calculator]. TG we-Calculate. https://we-calculate.com/de/calculator/rgb-to-hsl-converter

Chicago

TG we-Calculate Editorial Team. "RGB-zu-HSL-Farbkonverter." TG we-Calculate. 2026. https://we-calculate.com/de/calculator/rgb-to-hsl-converter.

IEEE

TG we-Calculate Editorial Team, "RGB-zu-HSL-Farbkonverter," TG we-Calculate, 2026. [Online]. Available: https://we-calculate.com/de/calculator/rgb-to-hsl-converter

BibTeX

@misc{wecalculate_rgb_to_hsl_converter, title = {RGB-zu-HSL-Farbkonverter}, author = {{TG we-Calculate Editorial Team}}, howpublished = {\url{https://we-calculate.com/de/calculator/rgb-to-hsl-converter}}, year = {2026}, note = {TG we-Calculate} }

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