Intermediate

Kalkulačka šikmého vrhu

Vypočítajte dostrel, maximálnu výšku, čas letu a dopadovú rýchlosť projektilu vypusteného pod danou rýchlosťou, uhlom a výškou.

m/s

Initial velocity magnitude

°

Above horizontal

m

Height of launch point
Horizontal range
40,77m

Horizontal distance to impact

Time of flight
2,88 s
Maximum height
10,19 m
Impact speed
20 m/s
apexProjectile trajectory — height vs distance
Step by step
  1. 1

    Horizontal component vx = v₀ × cos θ

    20 × cos(45°) = 14,142
  2. 2

    Vertical component vy = v₀ × sin θ

    20 × sin(45°) = 14,142
  3. 3

    Time of flight T

    (14,142 + √(14,142² + 2 × 9.81 × 0)) ÷ 9.81 = 2,883
    Solve the vertical equation of motion for when the projectile reaches y = 0.
  4. 4

    Range R = vx × T

    14,142 × 2,883 = 40,77
Výsledky sú odhady určené len na všeobecné informačné účely a nepredstavujú odborné poradenstvo — dôležité výsledky si vždy nezávisle overte, kým sa na ne spoľahnete. Prečítať si celé vylúčenie zodpovednosti.
Rýchla odpoveď

Ako táto kalkulačka funguje?

Pre projektil vypustený rýchlosťou v₀ a uhlom θ z výšky h₀ rozdeľte rýchlosť na vx a vy, potom čas letu T = (vy + √(vy² + 2gh₀))/g, maximálna výška H = h₀ + vy²/(2g) a dostrel R = vx·T, pričom g = 9.81 m/s² a odpor vzduchu sa zanedbáva.

Vzorec
R = vx·T, T = (vy + √(vy² + 2gh₀)) / g, H = h₀ + vy²/(2g)
How this is calculated

Zadajte počiatočnú rýchlosť v₀, uhol odrazu θ meraný od vodorovnej roviny a výšku odrazu h₀. Rýchlosť sa rozloží na vodorovnú a zvislú zložku vx = v₀·cos θ a vy = v₀·sin θ. Gravitačné zrýchlenie je g = 9.81 m/s².

Čas letu sa získa riešením rovnice zvislého pohybu pre okamih, keď sa projektil vracia na zem (y = 0): T = (vy + √(vy² + 2g·h₀)) / g. Maximálna výška sa dosiahne, keď je zvislá zložka rýchlosti nulová: H = h₀ + vy²/(2g). Vynásobením vodorovnej zložky rýchlosti celkovým časom dostaneme dostrel R = vx·T. Dopadová rýchlosť kombinuje konštantnú vodorovnú zložku s konečnou zvislou rýchlosťou (vy − gT): √(vx² + (vy − gT)²).

Model predpokladá žiadny odpor vzduchu, rovnú plochu dopadu pri y = 0 a konštantné gravitačné zrýchlenie. Rýchlosť a výška musia byť nezáporné. Pri θ = 90° letí projektil priamo nahor, takže dostrel je nulový, a vypustenie z kladnej výšky predlžuje čas letu aj dostrel v porovnaní s odrazom zo zeme.

Často kladené otázky

Pri odraze zo zeme (h₀ = 0) maximalizuje dostrel uhol 45°. Pri vypustení z kladnej výšky je optimálny uhol mierne pod 45°.

Nie. Táto kalkulačka používa idealizovaný šikmý vrh bez odporu vzduchu, takže skutočné dostrele ľahkých alebo rýchlych predmetov budú kratšie.

Pri vypustení z výšky nad miestom dopadu pridáva gravitácia počas ďalšieho klesania zvislú rýchlosť, takže projektil môže dopadnúť rýchlejšie, než bol vypustený.

Známe aj ako

šikmý vrh
dolet
maximálna výška
čas letu
uhol vrhu
pohyb projektilu

APA

TG we-Calculate Editorial Team. (2026). Kalkulačka šikmého vrhu [Online calculator]. TG we-Calculate. https://we-calculate.com/sk/calculator/projectile-motion-calculator

Chicago

TG we-Calculate Editorial Team. "Kalkulačka šikmého vrhu." TG we-Calculate. 2026. https://we-calculate.com/sk/calculator/projectile-motion-calculator.

IEEE

TG we-Calculate Editorial Team, "Kalkulačka šikmého vrhu," TG we-Calculate, 2026. [Online]. Available: https://we-calculate.com/sk/calculator/projectile-motion-calculator

BibTeX

@misc{wecalculate_projectile_motion_calculator, title = {Kalkulačka šikmého vrhu}, author = {{TG we-Calculate Editorial Team}}, howpublished = {\url{https://we-calculate.com/sk/calculator/projectile-motion-calculator}}, year = {2026}, note = {TG we-Calculate} }

Pomohla vám táto kalkulačka?