Intermediate

Beregner til skråt kast

Beregn rækkevidden, tophøjden, flyvetiden og anslagshastigheden for et projektil udskudt med en given hastighed, vinkel og højde.

m/s

Initial velocity magnitude

°

Above horizontal

m

Height of launch point
Horizontal range
40,77m

Horizontal distance to impact

Time of flight
2,88 s
Maximum height
10,19 m
Impact speed
20 m/s
apexProjectile trajectory — height vs distance
Step by step
  1. 1

    Horizontal component vx = v₀ × cos θ

    20 × cos(45°) = 14,142
  2. 2

    Vertical component vy = v₀ × sin θ

    20 × sin(45°) = 14,142
  3. 3

    Time of flight T

    (14,142 + √(14,142² + 2 × 9.81 × 0)) ÷ 9.81 = 2,883
    Solve the vertical equation of motion for when the projectile reaches y = 0.
  4. 4

    Range R = vx × T

    14,142 × 2,883 = 40,77
Resultaterne er skøn, der kun gives til generel information og er ikke professionel rådgivning — verificér altid vigtige resultater uafhængigt, før du forlader dig på dem. Læs hele ansvarsfraskrivelsen.
Hurtigt svar

Hvordan fungerer denne lommeregner?

For et projektil udskudt med hastigheden v₀ og vinklen θ fra højden h₀ opdeles hastigheden i vx og vy, hvorefter flyvetiden T = (vy + √(vy² + 2gh₀))/g, den maksimale højde H = h₀ + vy²/(2g) og rækkevidden R = vx·T, med g = 9,81 m/s² og uden luftmodstand.

Formel
R = vx·T, T = (vy + √(vy² + 2gh₀)) / g, H = h₀ + vy²/(2g)
How this is calculated

Indtast udgangshastigheden v₀, udgangsvinklen θ målt over vandret og udgangshøjden h₀. Hastigheden opdeles i vandrette og lodrette komposanter vx = v₀·cos θ og vy = v₀·sin θ. Tyngdeaccelerationen tages som g = 9,81 m/s².

Flyvetiden findes ved at løse den lodrette bevægelsesligning for, hvornår projektilet vender tilbage til jordniveau (y = 0): T = (vy + √(vy² + 2g·h₀)) / g. Den maksimale højde nås, når den lodrette hastighed er nul, hvilket giver H = h₀ + vy²/(2g). At gange den vandrette hastighed med den samlede tid giver rækkevidden R = vx·T. Anslagshastigheden kombinerer den konstante vandrette komposant med den endelige lodrette hastighed (vy − gT): √(vx² + (vy − gT)²).

Modellen antager ingen luftmodstand, en flad landingsoverflade ved y = 0 og konstant tyngdekraft. Hastighed og højde skal være ikke-negative. Ved θ = 90° går projektilet lige op, så rækkevidden er nul, og at udskyde fra en positiv højde forlænger både flyvetiden og rækkevidden sammenlignet med en udskydning fra jordniveau.

Ofte stillede spørgsmål

For en udskydning fra jordniveau (h₀ = 0) maksimerer 45° rækkevidden. Når der udskydes fra en positiv højde, er den optimale vinkel en smule under 45°.

Nej. Denne beregner bruger idealiseret projektilbevægelse uden modstand, så virkelige rækkevidder for lette eller hurtige objekter vil være kortere.

Når der udskydes fra en højde over landingsoverfladen, tilfører tyngdekraften lodret hastighed under den ekstra nedstigning, så projektilet kan ramme hurtigere, end det forlod.

Også kendt som

projektilbevægelse
rækkevidde beregner
max højde
flyvetid
udskydningsvinkel
kastebevægelse

APA

TG we-Calculate Editorial Team. (2026). Beregner til skråt kast [Online calculator]. TG we-Calculate. https://we-calculate.com/da/calculator/projectile-motion-calculator

Chicago

TG we-Calculate Editorial Team. "Beregner til skråt kast." TG we-Calculate. 2026. https://we-calculate.com/da/calculator/projectile-motion-calculator.

IEEE

TG we-Calculate Editorial Team, "Beregner til skråt kast," TG we-Calculate, 2026. [Online]. Available: https://we-calculate.com/da/calculator/projectile-motion-calculator

BibTeX

@misc{wecalculate_projectile_motion_calculator, title = {Beregner til skråt kast}, author = {{TG we-Calculate Editorial Team}}, howpublished = {\url{https://we-calculate.com/da/calculator/projectile-motion-calculator}}, year = {2026}, note = {TG we-Calculate} }

Hjalp denne lommeregner dig?