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Calculateur de projection de vecteur

Calculez la projection du vecteur a sur le vecteur b, renvoyant à la fois le vecteur projeté et la projection scalaire.
Space- or comma-separated components
Must have the same length as a
Scalar projection of a onto b
3

Signed length of the shadow of a along b

Projection vector
[3, 0]
a · b
3
b · b
1
|b|
1
abRShadow of a along b — the projection vector
Step by step
  1. 1

    Dot product a·b

    3 × 1 + 4 × 0 = 3
    Sum of component-wise products of a and b.
  2. 2

    Magnitude |b|

    √(1) = 1
  3. 3

    Scalar projection

    3 ÷ 1 = 3
    Signed length of the shadow of a along the direction of b.
Les résultats sont des estimations fournies à titre d’information générale uniquement et ne constituent pas un avis professionnel — vérifiez toujours les résultats importants de manière indépendante avant de vous y fier. Lire l’avertissement complet.
Réponse rapide

Comment fonctionne cette calculatrice ?

La projection de a sur b a pour vecteur projeté (a·b / b·b)·b et pour projection scalaire a·b / |b|. Saisissez des vecteurs a et b de même longueur (b non nul) ; l'outil calcule les produits scalaires, la norme de b, et renvoie à la fois le vecteur projeté le long de b et sa longueur scalaire signée.

Formule
proj_b(a) = (a·b / b·b)·b, scalaire = a·b / |b|
How this is calculated

Saisissez deux vecteurs a et b ayant le même nombre de composantes, séparées par des espaces ou des virgules. Le calculateur analyse chacun en une liste numérique et exige des longueurs égales et un b non nul.

Il calcule le produit scalaire a·b = Σ aᵢbᵢ et b·b = Σ bᵢ². La norme de b est |b| = √(b·b). La projection scalaire (la longueur signée de a mesurée le long de la direction de b) est a·b / |b|. Le vecteur projeté proj_b(a) = (a·b / b·b)·b met b à l'échelle par le rapport a·b / b·b, donnant la composante de a qui se trouve le long de b, composante par composante.

La projection scalaire est négative lorsque a pointe à l'opposé de b et nulle lorsque a est perpendiculaire à b. Le résultat est indéfini lorsque b est le vecteur nul car b·b = 0, ce cas est donc rejeté. Le tracé montre les deux premières composantes de a, b et de la projection ; les entrées de dimension supérieure calculent quand même des résultats numériques exacts.

Questions fréquentes

La projection scalaire est un seul nombre, a·b / |b|, donnant la longueur signée de a le long de b. La projection vectorielle (a·b / b·b)·b est un vecteur réel pointant le long de b avec cette longueur.

La projection divise par b·b (et |b|). Si b est le vecteur nul, b·b = 0 et la projection est indéfinie, donc le calculateur demande un b non nul.

Oui. Saisissez n'importe quels vecteurs de même longueur ; les calculs fonctionnent dans toute dimension. Le tracé 2D montre simplement les deux premières composantes.

Aussi appelé

projection vectorielle
projeter vecteur
projection scalaire
projection a sur b
composante vecteur
calcul projection vecteur

APA

TG we-Calculate Editorial Team. (2026). Calculateur de projection de vecteur [Online calculator]. TG we-Calculate. https://we-calculate.com/fr/calculator/vector-projection-calculator

Chicago

TG we-Calculate Editorial Team. "Calculateur de projection de vecteur." TG we-Calculate. 2026. https://we-calculate.com/fr/calculator/vector-projection-calculator.

IEEE

TG we-Calculate Editorial Team, "Calculateur de projection de vecteur," TG we-Calculate, 2026. [Online]. Available: https://we-calculate.com/fr/calculator/vector-projection-calculator

BibTeX

@misc{wecalculate_vector_projection_calculator, title = {Calculateur de projection de vecteur}, author = {{TG we-Calculate Editorial Team}}, howpublished = {\url{https://we-calculate.com/fr/calculator/vector-projection-calculator}}, year = {2026}, note = {TG we-Calculate} }

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