Intermediate

Kalkulator odległości 3D

Oblicz odległość euklidesową, punkt środkowy i różnice na poszczególnych osiach między dwoma punktami w przestrzeni trójwymiarowej.
Odległość
7,0711

Straight-line distance between the two points

Midpoint
(2,5, 4, 5,5)
Δx
3
Δy
4
Δz
5
ΔxΔyRxy-plane projection of the displacement vector (Δz shown in table above)
Step by step
  1. 1

    Δx (x2 − x1)

    4 − 1 = 3
  2. 2

    Δy (y2 − y1)

    6 − 2 = 4
  3. 3

    Δz (z2 − z1)

    8 − 3 = 5
  4. 4

    Sum of squares

    3² + 4² + 5² = 50
  5. 5

    Odległość

    √(50) = 7,0711
    Square root of the summed squared differences gives the straight-line distance.
Wyniki są jedynie szacunkami o charakterze ogólnoinformacyjnym i nie stanowią profesjonalnej porady — zawsze samodzielnie zweryfikuj ważne wyniki, zanim na nich polegniesz. Przeczytaj pełne zastrzeżenie.
Szybka odpowiedź

Jak działa ten kalkulator?

Odległość 3D między dwoma punktami to pierwiastek kwadratowy z sumy kwadratów różnic wzdłuż osi x, y i z: d = √(Δx² + Δy² + Δz²). Ten kalkulator zwraca też punkt środkowy i różnicę na każdej osi, dzięki czemu widzisz zarówno jak daleko od siebie są punkty, jak i gdzie leży ta przerwa.

Wzór
d = √((x2 − x1)² + (y2 − y1)² + (z2 − z1)²)
How this is calculated

Wprowadź współrzędne dwóch punktów P1 = (x1, y1, z1) i P2 = (x2, y2, z2). Każda oś przyjmuje dowolną liczbę rzeczywistą, dodatnią lub ujemną, a kalkulator aktualizuje wynik natychmiast podczas wpisywania.

Odległość w linii prostej (euklidesowa) wynika bezpośrednio z twierdzenia Pitagorasa rozszerzonego na trzy wymiary: jest to pierwiastek kwadratowy z sumy kwadratów różnic wzdłuż każdej osi, d = √(Δx² + Δy² + Δz²), gdzie Δx = x2 − x1, Δy = y2 − y1 oraz Δz = z2 − z1. Punkt środkowy to średnia wyznaczona po składowych, ((x1 + x2)/2, (y1 + y2)/2, (z1 + z2)/2), dająca punkt dokładnie w połowie odcinka.

Odległość jest zawsze nieujemna i wynosi zero tylko wtedy, gdy oba punkty się pokrywają. Ponieważ podnoszenie do kwadratu usuwa znak, kolejność punktów nie wpływa na odległość ani na punkt środkowy, choć różnice ze znakiem zmieniają znak po zamianie P1 i P2 miejscami. Wykres słupkowy pokazuje wartości bezwzględne różnic |Δx|, |Δy| i |Δz|, co ułatwia dostrzeżenie, która oś najbardziej przyczynia się do oddalenia. Wszystkie wyniki używają tej samej jednostki co Twoje współrzędne.

Najczęściej zadawane pytania

Odległość między (x1,y1,z1) a (x2,y2,z2) wynosi √((x2−x1)² + (y2−y1)² + (z2−z1)²), czyli trójwymiarowa wersja twierdzenia Pitagorasa.

Nie. Odległość i punkt środkowy są takie same niezależnie od kolejności. Tylko różnice ze znakiem Δx, Δy i Δz zmieniają znak, gdy zamienisz punkty miejscami.

Tak. Dowolne liczby rzeczywiste są poprawne; podnoszenie do kwadratu we wzorze prawidłowo obsługuje ujemne różnice.

Znany również jako

odległość 3d
odległość między punktami 3d
odległość xyz
wzór na odległość 3d
odległość euklidesowa
odległość w przestrzeni
kalkulator odległości xyz

APA

TG we-Calculate Editorial Team. (2026). Kalkulator odległości 3D [Online calculator]. TG we-Calculate. https://we-calculate.com/pl/calculator/3d-distance-calculator

Chicago

TG we-Calculate Editorial Team. "Kalkulator odległości 3D." TG we-Calculate. 2026. https://we-calculate.com/pl/calculator/3d-distance-calculator.

IEEE

TG we-Calculate Editorial Team, "Kalkulator odległości 3D," TG we-Calculate, 2026. [Online]. Available: https://we-calculate.com/pl/calculator/3d-distance-calculator

BibTeX

@misc{wecalculate_3d_distance_calculator, title = {Kalkulator odległości 3D}, author = {{TG we-Calculate Editorial Team}}, howpublished = {\url{https://we-calculate.com/pl/calculator/3d-distance-calculator}}, year = {2026}, note = {TG we-Calculate} }

Czy ten kalkulator Ci pomógł?